基于热点体裁作品或演义IP创作的游戏,在招引玩家方面自然就具有上风。本年8月份发布的国产3A游戏《黑据说:悟空》,之是以好像赢得如斯高的珍视度,自己的《西纪行》题材就为其增色不少。
关于中国玩家来说,《西纪行》题材游戏自带流量。而在西洋玩家心目中,也有肖似定位的游戏作品。华纳发布于2023年的扮装演出游戏《霍格沃兹之遗》,就在背靠《哈利波特》IP的情况下取得了高大告捷。发布不及两年,依然取得了3000万份的销量数据。
这则音书,来源于华纳接管 Variety访谈时清晰的本色。不仅如斯,华纳还详情《霍格沃兹之遗》将与 HBO 推出的《哈利波特》真东谈主剧进行联动。二者会辞全国不雅和故事本色上作念长进争,这也意味着《霍格沃兹之遗》玩家可能真要遭受哈利波特了。
尽管立场玩法不同,但《霍格沃兹之遗》跟《黑据说:悟空》其实有着不少同样的方位。除了上头所提到的,都是基于热点演义IP创作的生息游戏,二者还都有着十分高的粉丝受众、用户粘性、原土影响力,以及极为夸张的销量数字。
《霍格沃兹之遗》在塑造《哈利波特》演义里提到的诸多因素时,可谓下足了苦功夫。从霍格沃兹学院、“阿瓦达啃大瓜”、多样奇异魔法、奇珍异兽......这些经典元素都唤起了寰球的回忆。看成粉丝向作品,《霍格沃兹之遗》可谓十分及格。
不外好意思中不及的是,《霍格沃兹之遗》为了知足玩家受众,游戏门槛降得十分低。战争方面基本莫得什么难度,枯竭挑战性。可谈判到好多入抄本作的玩家,此前可能并不怎样玩游戏,这么惩处皆备不错流畅。(《黑据说:悟空》较之传统动作游戏,难度也相对偏低)
况兼,《霍格沃兹之遗》固然基于《哈利波特》演义创作,但几位主角哈利波特、赫敏、罗恩都未出场。即即是接洽原著恒久的邪派Boss伏地魔,也只可靠玩家合手脸的神志呈现,些许照旧差点滋味。
好在《霍格沃兹之遗》的续作正在筹画当中,华纳所放出的音书也标明了在接下来的游戏里,将会有原著有关剧情扮装的引入。独一能保持前作中的水准,投诚将来的商场说明也差不了。毕竟《霍格沃兹之遗》,仍是迄今收尾最佳的《哈利波特》IP游戏。
不知谈寰球对《霍格沃兹之遗》续作,又有哪些期待呢?
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